国服正式服分为九城时代和网易时代两个阶段,我也就说下大版本的内容(60年代到熊猫人内容较多)。
九城时代:
(60年代)
国服最早的版本可能是1.4.2
1.4.3PVP荣誉系统开放
1.5开放战歌峡谷和奥特兰克山谷
1.6开放黑翼之巢团队副本和暗月马戏团
1.7开放祖尔格拉布团队副本和战场阿拉希盆地
1.8开放流沙之战
1.9开放安其拉团队副本
1.10开放了一些高级套装
1.11开放纳克萨玛斯
1.12户外pvp开放
2.0风暴前夕,使用tbc的界面和新的天赋树,等级上限60级,新地图未开放
(70年代)
国服开放版本可能是2.1.4
2.1.4开放了新地图外域,等级上限到70级,开放了tbc的5人副本和新的团本
2.2只是做了一些改动
2.3开放祖阿曼团队副本
2.4开放太阳井团队副本(我入坑版本)
3.0.5末日回响,使用巫妖王版本界面和天赋,新增成就系统和双天赋,移除纳克萨玛斯团队副本。
3.0.5巫妖王泄露版,版本号未变,客户端增加巫妖王内容,登录依然和末日回响内容一致。这个版本客户端较稀有,使用单机版服务端,可以玩巫妖王内容,不过冰冠冰川地图有bug会跳出。
(这个版本没有意义,因为国服的服务器还是原来的内容,而且补丁后来也不能下载了)
九城时代完
网易时代:
(70年代)
3.1.3网易时代的第一个版本,这个版本改动不大,依然是燃烧的远征内容。
(80年代)
3.2.2国服第一个巫妖王之怒版本,开放新地图诺森德,开放死亡骑士,开放巫妖王之怒的5人副本和团队副本,开放奥杜尔团队副本,开放十字军的试炼团队副本
3.3开放冰冠堡垒团队副本
(85年代)
国服开放版本是4.1
4.1等级上限提升至85级,新增地精和狼人,使用新的天赋系统。旧地图发生改变,任务也变成线性。
4.2开放新的祖阿曼和祖尔格拉布5人副本
4.3开放巨龙之魂团队副本
(90年代)
国服熊猫人之谜与其它服务器同步更新
5.0开放新地图潘达利亚,90级等级上限,新的专精和天赋,新的种族熊猫人
5.1 开放夺岛奇兵任务
5.2 开放雷神岛和雷电王座团队副本
5.3 开放绝地反击任务
5.4开放永恒岛和决战奥格瑞玛团本。
魔兽世界各个版本的变化
版本的变化根据《魔兽世界编年史》来进行的。
1,魔兽世界1.0(没有这个说法,为了好区分)。
游戏上手难度高,任务,升级,副本,按照暴雪设计的来搞,难度比当年传奇什么的,堪称地狱模式。
同时,例如――部落无骑士,联盟无萨满,这种都是符合编年史设定内容的。
2,魔兽世界2.0(燃烧的远征)
这个版本,魔兽世界开了飞行,战场也从艾泽拉斯打到了外域,最后的敌人也从天灾军团变成了燃烧军团。部落有了骑士,联盟也有了萨满,游戏从具有特色的不平衡走向为了平衡而平衡。
3,魔兽世界3.0(巫妖王之怒)
敌人从燃烧军团再变回天灾军团,同时艾泽拉斯寒冷飞行开启,这是魔兽时间的巅峰。
团队副本也有大变动,针对普通玩家的普通模式和精英玩家的25人英雄模式。或者特定难度,比如零灯尤格萨隆。
4,魔兽世界4.0(大地的裂变)
黑暗帝国最强仆从死亡之翼,开了暮光审判篇章。之前版本的地图和任务被大灾变彻底改变,等于重做了一个艾泽拉斯。
不过这也是玩家快速流逝的版本,从500万日活跃到150万日活跃的版本。
5,5.0熊猫人之谜
暴雪首开烂尾工程,为了研发6.0,故意延后5.0内容,致使剧情脱离编年史,到现在都没编好。
中国风上线,一波小高潮,然鹅画风突变下,让许多玩家觉得没意思,把5.4作为6.0一个小测试版本,史诗难度团本也是这个版本开启的。
6, 6.0德拉诺之王
主线是德拉诺七雄,但是在击败黑手后,画风突变。暴雪烂尾最严重的版本,许多人怪要塞,其实要塞很无辜。
玩法上,要塞在6.0,6.1时很经典,但是随着烂尾,更多要塞内容没上线才导致的。比如:百人海上战场,海上团队副本。结果我们特么连船都没上。
德拉诺七雄也成了带路党,军团领袖乱入突然死亡。
7.0,军团再临
全民神器,全民橙装打军团。首开魔兽世界大秘境,让5人本被开发到极致。
同时,这也是符合编年史的最后一个版本,由于新编年史没编好,因此预订的8.0,远征阿古斯,成了7.3阿古斯之影。
8.0,有史以来最受喷的版本。
先是版本剧情坑爹,再是玩法坑爹,直接导致军团再临累积的人气,再度下滑。我们莫名其妙打了一场第四次世界大战,然后又莫名其妙的结束了。
最主要的,部落现在也学联盟伟光正了。再也不是那个曾经的部落,敢于对所有敌人发动攻击的部落了,变成了阴谋满天飞,充斥着背叛和欺诈。